10月シーズンはデイリーくらいであんまりやってない!
11月はマリゴスヴェレンで5を目指すかな。とはいえアグロを止めるのがとてもツライ。奇パラが謎の復権しててなおツライ。
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新拡張にぼんやり期待。
・新拡張 天下一ヴドゥ祭/Rastakhan's Rumble
書いたり書かなかったり書かなかったり
10月シーズンはデイリーくらいであんまりやってない!
11月はマリゴスヴェレンで5を目指すかな。とはいえアグロを止めるのがとてもツライ。奇パラが謎の復権しててなおツライ。
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新拡張にぼんやり期待。
・新拡張 天下一ヴドゥ祭/Rastakhan's Rumble
けものフレンズ2が木村隆一監督なので「あれ、コレなんとかなるんじゃない!」って感じになるのがすごい!
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なんともならなかったよ。
アニメ繋がりで今期の
・あかねさす少女
『黒沢ともよさんの演技が面白いからとりあえず見る枠』という謎の枠を、まさかおとめちゃんの声優さんが作るとはアイカツを眺めていた頃には思いもしなかったことだッ!
・ジョジョ
ついに5部……。OPはもっとシャレオツなのが良かったけど、出たての頃のブチャラティがキレッキレで色々懐かしくて楽しい。
・ゴブリンスレイヤーサン
ベーシックなファンタジーの世界『だけ』で展開されるお話はわりと好き。ダンジョンによく潜るのはwiz的でなお良い、
・SSSS.GRIDMAN
特撮には一切興味はないのにTRIGGERだからとりあえず見て、女の子がかわいいので見続ける。
・とある、SAO
なんかまとめて見たほうがいい気がするのでしばらく置いとく。
先日みた『宇宙よりも遠い場所』が良かったのは、一気見できたのがわりとでかいのでは、というのがあって、リアルタイムで追うのは減るのかもしれないな。単純にあとで見ようと思って勝手に溜まってるのも結構ある……。
というかMONACA曲のアイドルの何かが見たい。あ、プリチャンのOPはMONACAの方ではありますね。MONACAと書くとまたその中でまたあれこれあって正確に思っていることを書くのがわりと大変。
アベマでちらっとみて気になったので、『宇宙よりも遠い場所』を一気にみたんだけど、いやもーすごい良かった。
こういう、~~がすごく良かった! みたいなのを書くのをわりと恐れるというか、自分のうちの収めておきたいというのがあるのだけれども、ちょっと酔ってるということもあって『月曜から夜更かし』で自分の良かった映画を「良かった!」と紹介している桐谷さんを見習って書いてみた。
アニメはわりと奔放にみたりみなかったり、まとめて一気にみたりしてるけど、12話一気見はわりといいなと思った次第!
見てるアニメの話少し。
・BANANA FISH
キリマンジャロの雪についてのエピソードがとても好きで、カットされたことに複雑な思いを抱いてたのだけど、今回いいところで回想で入れてくれててしびれる。相変わらずバンバンカットされてるけど、大事なところはちゃんとやってくれてるのでよい!
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・アイカツフレンズ
OPEDが変わったけど、MONACAの存在は偉大だったことを再確認するばかり。あのスターズもED曲だけはMONACAで、episode SoloやBon Bon Voyage!なんかのEDは絵も含めて大変良かったんだよな。
それに加えてお話が平坦に微妙だったところ、謎力が出てきたりで不安。謎力をブン投げて以降意味不明な展開が続いたのがスターズである。
うーん、初代が特別だっただけ……。
初代だとこのあたりでOPがダイヤモンドハッピーになってですねえ! 新入生の後輩たちを ~中略~ 北大路家兄妹の絆なんかも感じられてとってもいいお話なんですよ!
あ、EDもここからヒラリ/ヒトリ/キラリに変わってですねええ!! このSDキャラがもう尋常じゃないくらい可愛くて略
初秋イベント全甲でクリア。燃料弾薬消費はイベント全体で各15万くらい。
E5に備えて温存しまくったせいで縛りプレイみたいになってたのもあるのだけど、E4が道中撤退含めキツかった印象。主にレ級のせい。
5-2なんかもエグかったけど、熟練度やキラ付け等の下準備していれば丁字不利引いても通してくれたりで、ここしばらくのイベントの中ではだいぶマシだった印象。岸波は攻略中に出てるので、あとはゴトランド掘って終わり!
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9/23
ゴトランド2人目が出たとこで今回の掘りは終わり。ネルソンのレベルが60超えたがな。
じゃあ戦果はどうよ、と思って見てみたら久々にランカー圏内だったのでZ作戦と新編三川、普段はやらない5、6のEOも警戒陣活用してやっちゃう。これで逃げ切れるでしょう多分。
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ハースは今月ランク5スタートだったので、デイリーをギリギリこなすくらいでお休み中。クエストローグが環境にいるとやる気が出ない。
8月は奇数ウォリアーでランク1までやったぞ。
今回のカードデザインかわいい。
レジェ見えてたからアグロ狩れてるうちにもっとプレイしておけばよかった……。
ちょっと間を空けたらクエローグとか奇数ウォリミラーとか増えまくっててもうだめこ。ラダーは生き物!
ハース新環境でまだ一週間も経ってないけど、今はウォーロックが全方位にお強いのかなー。日毎にメタが回ってるかんじがすんごい。それでもカードパワー的にドルイドウォーロックは中心にいる。おそらくたぶん。
プリースト色々お試ししたのでメモ。
メックトゥーンと猪OTKは悪魔化プロジェクトで台無しにされる可能性があるな。
猪OTK練習何か(https://patashu.github.io/Combo-Priest-Simulator/)。
うーん、簡易に使う為のメモ。
=====キリトリ======
ハンドに最低限必要なのは
・イノシシ(即敵の顔面を殴る。30点与えたら勝ち)
・アベコベーター *1(攻撃/体力を入れ替える)
・実験台 *1(こいつに使ったスペルをハンドに戻す)
・光熱のエレメンタル *2(スペルのマナコスト-1)
・神授の霊力 *1(体力を倍に)
・鮮明なる悪夢 *1(ミニオンをコピーする)
場に以下を出す。これで6マナ。
・イノシシ
・光熱のエレメンタル *2
・実験台
で、そっから
・光熱のエレメンタル*3
の状況を目指す。
鮮明なる悪夢がハンドに2枚あれば1マナで光熱のエレメンタルに打って増やす。
鮮明なる悪夢が1枚しかない場合は、以下の手順で3体に増やす。
実験台に
1,神授の霊力(光熱のエレメンタルの効果で0マナ。2枚あれば2枚)
2,鮮明なる悪夢(光熱のエレメンタルの効果で1マナ)
3,↑で作成した実験台のコピーにアベコベーターを打って破壊。
これで7マナ。
ハンドに
・アベコベーター *1
・神授の霊力 *1
・鮮明なる悪夢 *1
が戻る。上記1,2,3の手順を再度行う。
これで8マナ。
そうすると
・アベコベーター *1
・神授の霊力 *2
・鮮明なる悪夢 *2
が戻るので、
・神授の霊力 *2をイノシシ(これで1/4のイノシシになる)
・鮮明なる悪夢 を光熱のエレメンタルに使う。
これで9マナ。
光熱のエレメンタルを3体に増やせたのでこの後カードはすべて0マナで使える。
・鮮明なる悪夢 を実験台に使う。
・実験台のコピーにアベコベーターを打って破壊。
で、
・アベコベーター *1
・神授の霊力 *2
・鮮明なる悪夢 *3
が戻る。
・神授の霊力 *2をイノシシに使うと 1/16のイノシシになる。
この辺から自分の場に何が残ってたか、ハンドに他に何が余ってるか、相手の挑発が何枚か、相手ヒーローの体力がどのくらい残ってる か、ってので変わる。でもここまではこれをやるだけでいいはず。
アベコベーターは最後に帰ってきて、ハンド10枚を超えてアベコベーターがなくなると失敗。
単純に実験台に
・鮮明なる悪夢
・アベコベーターを打つ
ってやるとハンドが
・アベコベーター *1
・神授の霊力 *2
・鮮明なる悪夢 *6
になる。
・イノシシに神授の霊力 *2して1/64にして
・イノシシにアベコベーターして64/1にして
・鮮明なる悪夢でコピーして挑発6体まで破壊して64アタック。
とか。
=====キリトリ======
最低限書いてみたけどなんだこれどうかしてる。プロは色々考えるなぁ。
もっと簡略化してポイントだけ。
・ミニオンを全部出す。
・光熱3体にしつつ、最初の実験体の体力を8まで上げるのを目指す。
・あとはフィーリングで。
場とハンドの状態がどういうスタート地点? ってとこからやると、時間制限内にハンドからアベコベーターが溢れないように最適解を考えるのがなんとも難しいかんじがする。
今書き起こしてわかったけど、最短だと6マナコインから
・アベコベーター *1
・実験台 *1
・光熱のエレメンタル *2
・神授の霊力 *2
・鮮明なる悪夢 *2
があれば
コイン→ミニオン全部→光熱コピー→神授の霊力 *2した実験台をコピー→コピー実験台にアベコベ→1/64までイノシシを育ててアベコベを最初の実験台に打つと10枚目に帰ってくるのがアベコベになるから、256 *7回殴れるのか。いかにパーツが揃うまで遅延するか、ってデッキなのでそんな状況はないしそんなに増やす必要もない!
でも書いてシミュレーター回したら理解度だいぶ上がったのでアウトプットするのはよいですね。
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8/23
アグロ絶対許さないとかいいながら奇数ウォリアーでランク2まで。
プリはどうだろなー。こんなかんじでやれるんだけど、ラダーでやる勇気は出ない。鮮明なる悪夢かエレメンタルのどっちかが2枚あれば9マナから確定ではもってけそう。
https://hsreplay.net/replay/xKmZsYgMYFTHB97257C9dY