アビス感想日記(10、11話)!
最高。
魔法陣アニメには無い愛を感じる。
愛ですよナナチ。
書いたり書かなかったり書かなかったり
移動中に育成だけやってとりあえず形になったのでお試し。
多田さんにお菓子あげ忘れてるな。特技アップ系も尽きたので10/6/10/7/10。
育ちきってなくても、特技がかぶっててもこんだけあっさり伸びるんだからPRPに関しては完全にガチャゲーなんだよな。別にそれが悪いわけではないし、スコア・PRPなんてどうでもいい要素だけど。
どんくらい伸びるか試したかったのに合う同僚がいなくてリロードしまくったので、ちょっと増やそうかと同僚リストみたら、2/50しか引退してなかったよすんごい。ウチのようにログインだけ、ってのもわりといそうな気はする。
で、同僚募集掲示板みたいなとこみたら、今センター効果にプリンセスってのが増えてて属性曲はそれが最強な様子で募集もそればっか。
キュートビジュアルでプリンセスいたのかなー、と思って調べたら乙倉悠貴さんという方が過去に限定SSRでいて、特技も新しいやつで妙に強くて、キュート曲はこの子がきたらまたあっさり相当伸びるなー……と思うと同時に、1ありす=50万円というステキな単位も思い出される。今は天井あるの? おいくら? 9万円!?
……プロデューサー業の闇は深い!
アビス感想日記(9話)!
ど、どうした。
原作で地味にあっさり抜けた大断層のアニメオリジナル回で、美術やら世界観は素晴らしいのだけど……。
所々の「ウカツ!」な行動が、もう少し必然に迫られた結果のものであって欲しかったかな。……ネリタンタンがげっ歯類のワリにかわいいからいいか。と、こういう色々はかわいいからで流してくぞ。
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それにしてもたった4ページの作画が終わんないな。
今描いてるのがわりと簡略化していく線ということもあって、反対系統のものを描きたくなるんだけど、次は背景をちゃんと描きたいなー。12月は多少落ち着いてるはずなのでタイミング的に年賀状になりそう。
ログインボーナスだけ貰ってたプロデューサー業の話。
溜まった無料石で、ついにPRPを真面目に増やせそうな島村さんを引けたぞ!
杏スタートだったのでキュートビジュアル寄せでやってて、たまたまパッション・クールのSSRもビジュアルに寄せたのがいるので、わりとすぐ組めそう。特技は4人かぶってるけど。
これにより、今までイベントで拾ったりして育てたSRキュートビジュアル特技レベル10はもう使われません。うーん……。
一緒に引いた速水さんもフルコン狙いで有用ぽいなー。
とはいえデレステは、ながらプレイやお外でできないのがきつくて年末までちょっとアレなので来年くらいに……。ZenFone3にしてからフリックやけに抜ける問題は、しばらく前にフィルムを替えたら? アップデートとかあったから? やや改善した気がする。してなかったらまたお休み。
夏イベ全甲終わりー。
ラストは由良速吸編成で昼戦終了時に欧州棲姫残り500ちょい+随伴艦1。
夜戦にて探照灯時雨が被弾し、女神カウンターで随伴艦を掃討。
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阿武隈カットイン、ビスマルク連撃、雪風カットインで終わり。
消耗品は女神*2、洋上補給*4。なんかちまちま溜まっていたのでたまには消化しないとな! 補強増設もいつの間にか増えてたのでさくさく穴開けてダメコン載せる。
資源の消費は新艦掘り含むイベ全体でバケツ約600、燃料16~17万くらい。
年に一度の大規模ということで、装備周りの練度や資源備蓄を試される難易度だとは思うんだけど、E7甲の潜水お祈りだけは無かったなー。
デキルコの髪型がよくわからんのでテスト。アホな4コマにも真面目に取り組むのです……。
ククリジュジュとの違いは明確だから、ちょっとアレンジして描きやすいようにするだけでいいのか。
できるだけ時間を短縮するこんなん(ラフに軽く色載せたようなの)に慣れると、ラフ、下書き、ペンと、上に新しい絵を描いてくのがすごい作業量に感じてしまうな。ただ脳は自由なのでプログラム的なあれこれや文章よりは楽かー。動画流したりE7甲削ったりしておる。
グルグル感想日記(6話)!
わりとよかった! キャラデザがちょうど原作のこの辺りにハマッてるかんじがするし、ショートカットやセリフの端折り方が上手かった。
レイドは真顔でやってるからいいと思うんだけど、構成がよければあんまり気にならんな。追加のギャグ「ちょっとわかんないです」がよい。今回のククリは敬語がやけにかわいい。猫が出せます!
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メイドインアビス感想日記(7話)!
分水嶺になる辺りで、原作はこの辺りで結構読み続けるか怪しくなったんだよな。
ここらは受け付けない人は受け付けないと思うんだけど、この話の中で意図というか、回答までは示したあたりさすがちゃんとしてる。マルルクの挙動が明確に描かれててよかったなー。
オーゼン戦に関しては、ナキカバネに放った火葬砲、リコの「使いこなせるんだよ」のシーンといった一枚絵の圧は原作に並べないとわかったので、期待値的にはこれくらい……。いや、足掴む辺りや瞬きはもうちょっと……。
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いいとこ悪いとこあるよな。ネガティブなことを垂れ流すより褒める修行をしないと。「Evernoteで地下鉄移動中に色々書いてたらなんか保存されてなくて書いた色々がどっかいったからもう信用しないけど使い続けます他のを探すのが面倒だから!」みたいな。できてないな。
グルグル感想日記(5話)!
3話の次には良かったよ。なんか色々を差し引いて視聴しないといけないかんじが残念なだけでジュジュは声含めとてもかわいい。トランス時の顔と、語感の悪くなるセリフ改変はややあれ。
2でもガッツリ続いてる静寂のガラガラが無くなるのはどうなんだろうなとか、オヤジがあそこでククリにリアクションとるのは意味合いがまったく変わってきますけど……とか、そういう改変は相変わらず気になる。チュールの洲崎綾が面白かったしアイキャッチは毎回いいのでよいよ。
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色々を差し引かずに視聴できてるものとしてメイドインアビスを引き合いに出すぞ。
かたや猛ダッシュでダイジェストを流し、もう片方は贅沢に世界観を広げる作り。そうなるに至る色々は置いておいて、見たいのは後者。
両者はボーイミーツガールな冒険活劇であり、少女が自分のルーツを探す旅という意味で、アプローチは違えど根幹に流れる部分は近いものがあると考えるよ。
ちょっとめんどうになってきたのと、今までもわりと書いたので掘り下げない。書きたいことを箇条書きにするぞ。
・アビスそのものを見たいので、いい背景と曲でじっくり見られる今のかんじはとてもいい。インビョウの生態を知れました。
・グルグルは曲が世界観に貢献してないのが残念だよな。
・大原さんは演技しすぎる時があるのでどうかな、と思ってたけどセーフ。マルルク発音問題は継続中。
・マルルクの演技が絶妙。レグのセリフを明確にしたのは原作で明かされてる部分の余分な論争を省く為かな。
・ちょいちょい気になる部分というか、原作を読んだ時の印象と違っている部分はある。わかりやすくする為なんだろうけど虫が多すぎだとか、レグが有事の際に腕を伸ばすのはもっとキビキビ描かれてたよなとか、もうちょっと肉に火を通した方が、とか、アビスでの日々の営みは『夢でみた火葬砲とリコ』というよりは『実際に見たナキカバネと探窟家』であるべきだとか。ただそういうのは出来に包容される。
結局こういうのの多寡が、原作のあるアニメの『個人の感想』に繋がるんだよな。先にアニメを見たものとか、原作との差とかわりとどうでもいいもの。
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8/15
マルルク発音問題はラジオで「音響監督からミラクルと同じ発音と指示があった」ということだったので正式にこれなんだなー。ブライトと同じ発音だと思ってた!
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提督業。
E4まで掘り含め甲で終わり。準備はできていたのでわりとスムーズに、特筆すべきこともなく……。