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2022年04月01日

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 萌え萌え鬼ごっこなのでスキンもある程度着させたのわよー。
 サバイバー左からフェン・ミン、ケイト・デンソン、メグ・トーマス、ネア・カールソン。
 キラー左からナース、アマンダ(ピッグ)、凛ちゃん(スピリット)、スージー(リージョン)、貞子(怨霊)。
 ガチャとかじゃなくゲーム内通貨で買えるの健全でおすな。

 マッチングのテストしてるみたいで、普段キラーなら秒マッチなのにちょっと時間がかかったり9000時間越え配信者とか赤1チェイスマン達ズとかキツいのと当てられたりする。

 だいぶ前から8吊り全逃しとか一切してなくて全力で殺してる(殺せてない)ので高レートのサバイバーがあてがわれるのはいいとして、カラスの巣とかオーモンドと農場とかキラー不利とされるマップやらされるのがキツイ。109戦でオーモンド13回、カラスの巣10回だったんだけどなんか多くないですか36マップあるんだぞ(多分)。これサバイバーで記録取ってた時に書いたと思うけど、マッチングの最終調整をマップでのサク率で割り振ってる気がするんだよな。ちなみにキラーが有利とされるミッドウィッチ小学校、死んだ犬の酒場は各4回。

 とはいえ個人的にオーモンドはキル率96.2%、カラスの巣は87.5%でわりと得意なのでよいか。これは記録取ってなかったら気付かなかったかもしれんな。オーモンドは固有は付けられる前提で考える、カラスなら小屋側ほぼ行かない、みたいに発電機とチェイスポジションの管理の択で迷わないのがいいのかな。ピッグとか貞子、リージョンでギデオンどうぞってのが最高に困る。

 あ、貞子はプレステージ3になりました! ゲームクリア! ただプレイはテコ入れ来るまで無理ダナ。幽体化フェイント()負傷ばら撒き()でどうこうできる環境ではない。セノバイトだからなんとかなってるけど、貞子だったら余裕で全逃げされてたな、って考えてしまう。サバイバーやっててもほぼ見なくなった。

 セノバイトは4.6徒歩でまやかし抜く選択肢がある時点で優秀なんだけど4つ目のパークがイマイチ決まらない。『最後のお楽しみ』は火力アップと救助狩りにいいんだけど、DSされようとトンネルしないとキツイ環境なのでオブセッションがDS使用者に移るのがあんまりだった。最終的にまた興奮とか使い出す。頭にピンの刺さりまくったドマゾ興奮! なんだこのゲーム。

 リージョンはテコ入れ予定が発表されてかなりの強化で嬉しい。
 いうてうちのスージーちゃん記録取り始めて8試合キル率100%で最強ですけど! なおウルレアアドオン。
 そのテコ入れが入ったとてセノバイトみたいにまやかしが抜けるかというと微妙だけどとりあえずそれまでやらないでよいかな。

 他にもゴーストフェイス強化とか『恵み:癒やしの輪』弱体化とか出血ステータス強化とかでまた環境がちょっと変わりそうかな。リージョンとかトラッパーみたいにセルフケア寸止めの効果があるキラーならば、というくらいで、出血目的でずさんな肉屋を付けるかというとそこまでの話ではないけどキラー寄り調整なのはよいよい。

●ナースについて。
 1ヶ月ブランクがあって触ったらブリンクの感覚失われてた。ブランクでブリンクが。最近セノバイトをよくプレイしてるのは憑依鎖の操作感がナースのブリンクにやや似てるから。んでもってデイリーで出たのでプレイしてみたとこマップ指定されてラクーン。ラクーンはキツいって話を聞くのでサウナンダー、と試してみたらもう全然ダメ。ナースをある程度使えるようになったとこでレリ研とかラクーンがあるんだよなぁ、とやや冷静になる。

 かといって萌え萌え鬼ごっこでセノバイトかぁ、ともなっておる。セノバイト強いし操作楽しいんだけどな。

2022年03月22日

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 貞子するより他キラーの方が使ってて楽しいうえに強いことに気づいたようだ! ……あらよ~。

 貞子は幽体化状態の隠密性能が低いのと幽体化→具現化の性能が低いのが致命的で、ワープでマップ全域を使うようにすると付き合う板の枚数が増えるし、そのワープもサバイバー側の判断で封じられるのが弱い。チェイスも立ち回りもサバイバーの練度に依存するので今後どんどん辛くなる予感。

===
 BPが溢れてほっといたらデイリーも溢れてしまって、ちょっとプレイしたかったので結局貞子のプレステージ回すことにしてアドオンやらオファリングやらは全て捨てた。OH。
 貞子でウルレアやオファリング使って稼ぐより他キャラで楽しくプレイした方がよい……。

 プレステージとはそのキャラクターでの全て取得物を失い、レベルもリセットされて得られるものがスキン(血まみれの服や武器)という自己満足コンテンツである! というのは効率厨としては全く必要ないし、他キャラは血まみれより付けたいスキンあったのでノータッチだったのだけどBPの使い道がないので貞子で初めて回す。実績解除もあるのでプレステージ3に至るまで使わない貞子に貢ぐのかも。

2022年03月18日

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 貞子がキツいだけの記録。
 縛りプレイ感があって良くも悪くも徒歩キラーを堪能できるキャラ。まやかしが腐るマップが多かったのも良くなかったな。
 対策が浸透してきたのか、チェイスのスタート距離があってダウンペースが上がらない試合がしんどい。じゃあってことで破滅で遅延を入れてみたらトーテムが即恵まれてペンティメント封じられてダウンペースも遅くて玩具もろくに発動せずでわりとどうしようもなかったワ。

 そしてBPが溢れてて身動きが取れない。
 貞子のプレステージを回してみたい → その前に貞子の持っているいいアドオンとかオファリングを使い切りたい
 ってだけなんだけど新パークもナースに悶絶あげたくらいで他はあんまり使う予定がなくて、じゃあサバイバーかと思いきや野良専だとストレス溜まる割合が多くて……いや、それよりもケイトの乳揺れが貞子実装時のアップデートでナーフされたことであまりやらなくなってしまった。わりとマジでなんてことしてくれてんだと思ってる。

 かといってアドオン目的で凛ちゃんとかピッグを回すのもどうかと思ってて、変なきっかけだけど、これは貞子やリージョンの能力バフ、BP上限の撤廃とか待ちつつお休みしてもいいかもしれんね。3シーズン連続でキラー赤1まではやったのでわりとやったと言えるだろ。

2022年03月18日

 DbD以外のことをたまには書かないと! としたとこでNISAちゃんくらいです。

 株価はバチボコに下がりまくってて楽天レバナス6000円代とかいっててウケる。ウケない! とはいえ何も感じなくなってしまってるな。3月入って貞子(720円)以外に何にお金使った? みたいな生活なのにお金は減りまくっているけど株はそういうものだし個別株中心だった2018年のクリスマス2020年のコロナの下げの方が強烈だったし働かなきゃいけない以上は生活に影響がない。

 とはいえ最近下げはちょっと落ち着いていて、利上げも来たしそろそろいいかな、ということでiDeCoのSP500をNASDAQ100にまたスイッチングしてるとこ。それぞれの年初来の下げが-11%くらいと-19%くらいで、あと数日でどう動くかにもよるけど多少はスイッチングの効果があればいいなとお祈りぶん投げ。あとは今年の積立NISAは3~4月の買付多めにした。QTが控えてようがこの辺が底かもな、としてつみたてNISAとiDeCoについては今年はこれ以上時間をかけることを放棄したみたいなこと。下がったらそれはそれで特定口座で買います。今年は既に2回買った。それに備えて、というわけでもないけどカゴメ株を最近売った。

 あ、貞子以外に買い物してた。Pixel5a安くするよってGoogleからメール来てたからPixel4aの下取り利用してトータル2万くらいでアップグレードしたのでした。ちょっとでかくなってバッテリー容量上がって防水になったくらい。Pixel4aは2年も使ってないけどバッテリー弱くなってたからよいよい。

 楽天証券、SBI証券でカード積立(国内債券即売り)でポイントもらってるんだけど、マネックスとauカブコムでもカード積立でポイント配りだしたのですでに2つやってるなら全部やっとくか、と機械的に追加する。
 結果クレカがアホみたいに増えてるけど個人的にはコンビニでタッチ決済できて還元率の高い三井住友カードNLが使い勝手がいいかな。

 12月からひとり焼き肉にハマってしまって週1くらいで行ってた。意外とひとり焼き肉人口多いなと思ったよ女性客もわりといるし。お安い店とはいえエンゲル係数があがる! とはいえアレなのよ。やっぱり働かなきゃいけない以上は食費が上がろうとも生活にそれほど影響がない。おひとりさまがある程度いくとこういう思考になるのかも。株も上がってることだし(下がってることだし)ひとりだしおいしいものでも食べな、ってな。

2022年03月14日

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 2月シーズンはキラー赤1、サバイバー金1まで。
 最後は赤グレードでの査定に強いリージョンで上げて、締めは凛ちゃんってことよ!

 あと貞子熟練。
 赤査定だったけどなんか13日にグレードリセット来ないのでやってた。
 固有パークは『悶絶のフック:氾濫する憤怒』『海の呼び声』『怒涛の嵐』
 悶絶は救助のタイミングでサバイバーのオーラが見える、ってやつで天秤とかナースとかによいかも。海の呼び声は発電機を蹴る必要があるけど索敵&後退スピードアップで後半に強い。じわっとインフレさせてるようでいて微妙なライン。使われて困る度合いでいうとそこまででもない。

 貞子をちょっと触ってみた感想として、発電機固めそこねてもワープ能力でギリギリなんとかなるかも、ってのが唯一の強みであとは概ねめんどくさいしあまり強くないかな。強いポジション拒否してタゲチェンとか、テレポで発電機巡回とか負傷ばら撒き、トンネル対象者を探したりとかっていう貞子ならではの動きが他キラーの強みと比べて弱いのでは……といいつつ、他キラーの強みがマップで左右されたりするからマップをそこまで選ばない性能なのはいい点。なお、呪いはありませんでした。

 チェイス能力については幽体化での接近も気づかれやすいし、板グルのタイミングで幽体→具現化の点滅3回でのフェイントとかしたところである程度のサバイバー相手だと初撃から入れづらいので時間がかかっちゃう。4.6徒歩は板グルでフェイント合戦するより基本的に強い板は突っ込んでさっさと割った方がいいし、弱い板なら倒されてからの板越える越えないの駆け引きor渇望で追い切る流れになるので幽体化してる暇がないアル。アクセントとしてピッグの奇襲攻撃みたいに板側から2択は迫れるかな。あんまり多用してると読まれて距離離されるやつ。

 パーク構成はいつものマイブレ、悶絶(共鳴)、死人のスイッチがなんかあんまりしっくりこない。単純にダウンペースが遅いと思われる。この構成なら他の徒歩同様まやかしがいるな。
 天秤&悶絶(氾濫)で火力上げてとか、海の呼び声&イタチ&野蛮な力とか、機動力を生かしての破滅ペンティメント系の構成とか色々考えられるけど、そこまでして使うキャラかというと毎試合時間かかったり結構疲れるので微妙なライン。使いこなせてないとはいえ、ポテンシャルもそこまで感じない。
 ただプレステージを1回くらいは回してみたいのでいいアドオンとかオファリング使いまくれるうち&対策が浸透してないうちは使ってみようかな。

2022年03月09日

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 今月シーズンも残りあと4日くらい。
 トラッパー久々に触ったけど最初から罠持ってるアドオンがお強い。袋のはずなのにアドオンの名前が熊の油ってなってるあたりこのゲームらしい。とはいえ自分でつけてるこの戦績表も色々入力間違えてるので人のことは言えない。

 キラーは現在赤2到達したので赤1狙うかな……となるとせっかく買った貞子はノータッチとなる予感。貞子弱い気がします!

●サバイバー野良100試合
 226サク174逃げ。
 あらま。50試合の時はぴったり100:100だったのに。
 プレイスタイルは変わらないはずだけど、序盤で死んだ時は最後まで眺めずにさっさと0:4でつけて次いくようにしちゃったってのがでかいかも。あとゴールデンタイムに結構やっちゃったのもよくなかったかな。貞子効果でサバイバーのマッチングがかつてない程速くて今シーズン中に100戦記録取れる! っつって貞子に簡易メメントされるようなのや一切救助いかないのと組まされたりする。
 自分が脱出できたのは51、処刑されたのは49。
 4サク39回、3サク9回、2サク13回、1サク17、0サク22。
 サバイバーで記録とるのはこれで終わり。

●サバイバーしてて出会ったキラーの率、というか数
 貞子が実装されたでな。
レイス8%
貞子8%
ハントレス7%
ブライト7%
ピッグ6%
セノバイト6%
カニバル6%
トラッパー5%
スピリット5%
ドクター5%
鬼4%
プレイグ3%
シェイプ3%
リージョン3%
デススリンガー3%
デモゴルゴン3%
ヒルビリー3%
ネメシス3%
トリックスター2%
アーティスト2%
クラウン2%
ゴーストフェイス2%
ツインズ2%
ハグ1%
ナイトメア1%
ナース0%
エクセキューショナー0%

2022年03月02日

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 キラー50戦。
 なんか3/1に10戦もプレイしてるけど途中から泥酔しててひどいことになってるし二日酔いもすんごかった。別に酔ってプレイするべきゲームなんだけどある程度の判断力と節度は残しておきたいとこ……。

 デイリーでしか使わないキラーのアドオンは惜しみなく使っていいのでは。というかアドオンはいつだって最強ので良い。とかやってたら凛ちゃんのベリーレアのお守りが尽きた。まぁよかろ。もうちょっとしたら貞子実装とナースが帰ってくるからそっちやるかも。

 今回リージョンとセノバイトのキル率良かったのはいいアドオン使ってるってのがあるかな。
 スピリット キル率81%(25戦)
 ピッグ キル率81.3%(12戦)
 セノバイト キル率87.5%(4戦)
 リージョン キル率100%(3戦)
 その他デイリーの キル率83.3%(6戦)

 せっかくセノバイト買ったのにキラーもパークも使ってないなー。やっぱりピンの刺さりまくったドマゾの方はちょっと……。

2022年02月25日

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 マップがなかなか隔たっておるな。凛ちゃんことスピリットはファーム系のマップでもまだ戦えるけど、固有の窓が強いマップ(ディスターブド・ウォードとか)がけっこうキツイ。

 まだまだ悶絶(共鳴)、死人のスイッチ、マイブレは固定で使いたいんだけど、やや対策されるようになってきたかんじがする。んでもって凛ちゃんの4つ目のパークが決まらない。

●候補達ズ
・サージ
 隙あらばサージを入れたい。死人のスイッチ発動中に無理やり手を離させて死人のスイッチ発動させられないかな、と思ったけどサージの爆発では手を離さないしクールタイムも相性が悪かった。それでもサージが好き。

・バベチリ
 BPはあまり気にしてないけど、吊るした後の索敵用。ただ索敵パークとしては悶絶(共鳴)&死人のスイッチとかぶるので1パーク割くほどではないかな。不協和音も同じ理由。吊った場所+固める発電機を意識すると、索敵したところで行かないといけない場所ってのが限られる。

・破滅
 サバイバーでやってる時に破滅ないと「あら優しい」と思ってしまう辺り、普通に考えればこれなんだけど自分で持っていくと1分以内に壊れるイメージしかないので破滅ピン刺しは嫌。不死破滅ペンティメントとか玩具破滅ペンティメントとか、ペンティメントと組み合わせならありかな。ただそれで3パーク使うなら悶絶(共鳴)、死人のスイッチ、マイブレの方が圧倒的に良い。玩具ペンティメントは野良サバイバーで玩具やペンティメントを壊すのを発電よりも優先するひとがいると無理ゲーになるってだけでそう強くはない。

・イタチ、海の呼び声(予定)
 発電機蹴りたくないでござるし悶絶とも死人のスイッチとも相性が悪い。

・選択は君次第だ(天秤)
 悶絶(共鳴)&死人のスイッチはダウンとり続けないと弱い構成なので火力アップという意味でありかもだけどこのパークはサバイバー視点だとそんなに怖くないので微妙。

・堕落の介入
 なんだかんだいって有力候補。ただトーテムパークもそうだけど1パーク無くなる状況、っていうのが好きじゃないのかも。いや堕落は開始即発電を防げる時点で仕事はしてるんだけど。通電までは4パークフル活用でやっていたいという気持ちが結構あるかな。そういう理由で通電後に発動する系のパークも好きではない。

・興奮
 悶絶のフックの生成運っていうのも試合にわりとかかってくるのでそのリスクをカバーするし、単純に吊るフックの選択肢は多いほうがいいしで腐らないのでよい。ボイルオーバー弱体化されて減ったので(それでもたまにいる)鋼の握力よりはこっちかな。とはいえダウン取り続けられなかったら結局これも腐るんだけど。

 ということでとりあえず興奮なのかも。凛ちゃん興奮!

2022年02月22日

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 エンティティの宴取ってたワ。
 んでもってサバイバーでも記録取ってたワ。

 条件は
・野良
・ゴールデンタイム(18~24時くらい)は避ける
・アイテムほぼ持ち込みなし(学術書の『整備し』とかは耐久設計使用)
・パークはデッドハード、ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ、ボロタイ、セルフケア
・ケイトでおへそを出しながらプレイ(茶クロ等の隠密衣装は未使用)。

●25試合
 サバイバー(味方も含めて)51サク49逃げ。
 このゲームは2サク2逃げを目標にバランス取ってるみたいだから野良だとわりとバランス取れてるように見えるな。

 自分が脱出できたのは14、処刑されたのは11。
 実際は2:2は少なくて、以下のように全滅or0~1殺されることが多い。
 4サク8回、3サク2回、2サク3回、1サク7、0サク5。

●50試合
 すごい!
 ぴったり100サク100逃げ!
 もしかしてバランス神ゲーなのでは……というよりは思ったよりこの数値でガチガチに管理されてるのかもという印象。
 マッチングは結構ガバマッチだとかって叩かれてるけど、マップでキラー有利サバイバー有利ってのがあって、一旦集めてマッチングさせたら最終的にマップで調整されてるかんじがする。
 使用キラーによるけどディスターブド・ウォード、カラスの巣、オーモンド、ブラッドロッジ、閉鎖中のランプキンとかは明らかにキラー不利で、実際記録をつけてみるとそこに意図的なものも感じられる気がしないでもなくもなくってよ。

 自分が脱出できたのは28、処刑されたのは22。
 4サク16回、3サク4回、2サク6回、1サク12、0サク12。


●キラーの使用率
 ナースは今凍結中。ピッグは今クエストみたいのの対象だからちょっと多い。
ハントレス12%
ピッグ12%
レイス8%
ブライト6%
プレイグ6%
セノバイト6%
トラッパー6%
鬼4%
カニバル4%
トリックスター4%
シェイプ4%
ヒルビリー4%
ネメシス4%
リージョン4%
スピリット2%
アーティスト2%
ハグ2%
クラウン2%
デススリンガー2%
ナイトメア2%
ドクター2%
ゴーストフェイス2%
ナース0%
ツインズ0%
デモゴルゴン0%
エクセキューショナー0%

 n数が少ないけどそれなりにバラけてるかな。